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Judith, Carnage Connoisseur - Murders at Karlov Manor

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  • Judith, Carnage Connoisseur - Murders at Karlov Manor (Rare) Judith, Carnage Connoisseur - Murders at Karlov Manor (Rare)

Informations

Impression anglaise

  • Judith, Carnage Connoisseur
  • Legendary Creature — Human Shaman
  • Whenever you cast an instant or sorcery spell, choose one —
    • That spell gains deathtouch and lifelink.
    • Create a 2/2 red Imp creature token with "When this creature dies, it deals 2 damage to each opponent."
  • Owner and star of Hellbender. A trendsetter in both fashion and violence.
  • 3/4

Impression française

  • Judith, connaisseuse en carnage
  • Créature légendaire : humain et shamane
  • À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, choisissez l'un —
    • Ce sort acquiert le contact mortel et le lien de vie.
    • Créez un jeton de créature 2/2 rouge Diablotin avec « Quand cette créature meurt, elle inflige 2 blessures à chaque adversaire ».
  • Propriétaire et vedette de La beuverie du diable. En mode comme en violence, c'est elle qui donne le pas.
  • 3/4

Oracle

  • Judith, Carnage Connoisseur
  • Legendary Creature — Human Shaman
  • Whenever you cast an instant or sorcery spell, choose one —
    • That spell gains deathtouch and lifelink.
    • Create a 2/2 red Imp creature token with "When this creature dies, it deals 2 damage to each opponent."
  • 3/4

Règles

  • Judith, Carnage Connoisseur’s triggered ability resolves before the spell that caused it to trigger. The ability will resolve even if that spell is countered. [0000-00-00]
  • An instant or sorcery spell with deathtouch must actually deal damage to a creature for it to be destroyed. If the spell instructs another object to deal damage (for example, Hard-Hitting Question), the spell doesn’t deal any damage itself and its instance of deathtouch doesn’t apply. Dealing 0 damage isn’t dealing damage. [0000-00-00]
  • Similarly, an instant or sorcery spell with lifelink must actually deal damage in order to cause its controller to gain life. If the spell instructs another object to deal damage, its controller won’t gain life when that damage is dealt. [0000-00-00]

Cote

  • NM/MT : non disponible
  • Premium : non disponible

Classeurs

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