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Conseil des faeries - 10ième Edition

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Informations

  • Extension : 10ième Edition - 351/383 (Peu commune) 10ième Edition (Peu commune)
  • Artiste : Stephan Martiniere

Impression française

  • Conseil des faeries
  • Terrain
  • Le Conseil des færies arrive en jeu engagé.
    t : Ajoutez u à votre réserve.
    1u : Le Conseil des færies devient une créature 2/1 bleue Peuple fée avec le vol jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain. (Il ne peut être bloqué que par des créatures avec le vol ou la portée.)

Impression anglaise

  • Faerie Conclave
  • Land
  • Faerie Conclave comes into play tapped.
    t: Add u to your mana pool.
    1u: Faerie Conclave becomes a 2/1 blue Faerie creature with flying until end of turn. It's still a land. (It can't be blocked except by creatures with flying or reach.)

Oracle

  • Faerie Conclave
  • Land
  • Faerie Conclave enters the battlefield tapped.
    {T}: Add {U} to your mana pool.
    {1}{U}: Faerie Conclave becomes a 2/1 blue Faerie creature with flying until end of turn. It's still a land. (It can't be blocked except by creatures with flying or reach.)

Règles

  • A noncreature permanent that turns into a creature is subject to the "summoning sickness" rule: It can only attack, and its {T} abilities can only be activated, if its controller has continuously controlled that permanent since the beginning of his or her most recent turn. [2008-08-01]
  • The layering rules have changed. Now if you animate a land and it's power and toughness are lowered by Mutilate or a similar effect, reactivating the land's ability won't reset the values. This is because you apply all effects that set power and tougness to specific values before you apply any that modify power and toughness, regardless of the order in which the effects resolve. [2009-10-01]

Cote

  • NM/MT : 0,00 € Cote en augmentation
  • Premium : -1,20 € Cote en augmentation

Classeurs

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