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Cheval de cauchemar - 3ième Edition (non limitée)

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Informations

Impression française

Impression anglaise

  • Nightmare
  • Summon Nightmare
  • Flying
    Nightmare's power and toughness both equal the number of swamps its controller has in play.
  • The nightmare arises from its lair in the swamps. As the poisoned land spreads, so does the Nightmare's rage and terrifying strength.
  • */*

Oracle

  • Nightmare
  • Creature - Nightmare Horse
  • Flying
    Nightmare's power and toughness are each equal to the number of Swamps you control.
  • */*

Règles

  • If you control 0 swamps, then the Nightmare has 0 toughness and will be put into its owner's graveyard as a state-based action right before the next player gains priority. [2008-04-01]
  • Nightmare's power and toughness changes as the number of Swamps you control changes. [2009-10-01]

Cote

  • NM/MT : -0,30 € Cote en augmentation

Classeurs

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