À chaque fois qu’une créature-artefact non-jeton que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur gagne deux marqueurs « poison ». (Un joueur qui a au moins dix marqueurs « poison » perd la partie.)
Nano-infectant : une substance de catégorie-Phi, capable d’infecter organiques et artificiels. Le militariser constitue un crime de guerre.
Whenever a nontoken artifact creature you control deals combat damage to a player, that player gets two poison counters. (A player with ten or more poison counters loses the game.)
Nano-infectant: A category-Phi substance, capable of infecting both organics and artificials. Weaponizing it is a war crime.
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Oracle
Virulent Silencer
Artifact Creature - Robot Assassin
Whenever a nontoken artifact creature you control deals combat damage to a player, that player gets two poison counters. (A player with ten or more poison counters loses the game.)
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Règles
A player with ten or more poison counters loses the game. This is a state-based action and doesn’t use the stack. In other words, it happens immediately and players can’t respond to it, just like a player losing the game due to having 0 or less life. [0000-00-00]
Cote
NM/MT :
non disponible
Premium :
non disponible
Classeurs
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