Impressions

Seigneur liche de Kheru - Les Khans de Tarkir

Informations

Impression française

  • Seigneur liche de Kheru
  • Créature : zombie et sorcier
  • Au début de votre entretien, vous pouvez payer 2b. Si vous faites ainsi, renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature choisie au hasard depuis votre cimetière. Elle acquiert le vol, le piétinement et la célérité. Exilez cette carte au début de votre prochaine étape de fin. Si elle devait quitter le champ de bataille, exilez-la à la place de la mettre autre part.
  • 4/4

Impression anglaise

  • Kheru Lich Lord
  • Creature — Zombie Wizard
  • At the beginning of your upkeep, you may pay 2b. If you do, return a creature card at random from your graveyard to the battlefield. It gains flying, trample, and haste. Exile that card at the beginning of your next end step. If it would leave the battlefield, exile it instead of putting it anywhere else.
  • 4/4

Oracle

  • Kheru Lich Lord
  • Creature - Zombie Wizard
  • At the beginning of your upkeep, you may pay {2}{B}. If you do, return a creature card at random from your graveyard to the battlefield. It gains flying, trample, and haste. Exile that card at the beginning of your next end step. If it would leave the battlefield, exile it instead of putting it anywhere else.
  • 4/4

Règles

Aucune règle n'est encore disponible.

Cote

  • NM/MT : 1,00 € Cote en diminution
  • Premium : 2,00 € Cote en diminution

Classeurs

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