Impressions

Grand jeu - Strixhaven : l'Académie des Mages

Informations

Impression française

  • Grand jeu
  • Éphémère
  • Une créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert la portée jusqu'à la fin du tour. Mettez un marqueur +1/+1 sur elle.
  • « Quandrix n'a plus de temps à perdre. S'ils veulent capturer la mascotte de Flestrefleur, ils ont intérêt à agir vite. »
    —Cremik, commentateur de Tour-polo des mages

Impression anglaise

  • Big Play
  • Instant
  • Target creature gets +2/+2 and gains reach until end of turn. Put a +1/+1 counter on it.
  • "Quandrix is running out of time. If they're going to capture the Witherbloom mascot, they need something big here."
    —Cremik, Mage Tower commentator

Oracle

  • Big Play
  • Instant
  • Target creature gets +2/+2 and gains reach until end of turn. Put a +1/+1 counter on it.

Règles

Aucune règle n'est encore disponible.

Cote

  • NM/MT : non disponible
  • Premium : non disponible

Classeurs

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