

,
: Flip a coin. If you win the flip, put a 2/2 Wirefly artifact creature token with flying into play. If you lose the flip, destroy all Wireflies.
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: Jouez à pile ou face. Si vous gagnez, mettez en jeu un jeton de créature 2/2 verte Câblemouche avec le vol. Si vous perdez, détruisez toutes les câblemouches.Aucune règle n'est encore disponible.
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