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Mythifieur nomade - 10ième Edition

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  • Mythifieur nomade - 10ième Edition (Rare) Mythifieur nomade - Jugement (Rare)

Informations

Impression française

  • Mythifieur nomade
  • Créature : humain et nomade et clerc
  • w, t : Mettez en jeu, attachée à une créature que vous contrôlez, une carte d'aura ciblée d'un cimetière. (Vous contrôlez cette aura.)
  • Dans les steppes sauvages, l'histoire disparaît dans la poussière. Seuls les mythifieurs gardent le souvenir de ce qui a été, de ce qui est et de ce qui sera.
  • 2/2

Impression anglaise

  • Nomad Mythmaker
  • Creature — Human Nomad Cleric
  • w, t: Put target Aura card in a graveyard into play attached to a creature you control. (You control that Aura.)
  • On the wild steppes, history vanishes in the dust. Only the mythmakers remain to say what was, and is, and will be.
  • 2/2

Oracle

  • Nomad Mythmaker
  • Creature - Human Nomad Cleric
  • {W}, {T}: Put target Aura card from a graveyard onto the battlefield under your control attached to a creature you control.
  • 2/2

Règles

  • You don't choose which creature the Aura will enter the battlefield attached to until the ability resolves. You must choose a creature the Aura can legally enchant. (For example, you can't choose a creature with protection from black if the targeted Aura card is black.) If you don't control any creatures that the Aura can enchant, it remains in the graveyard. [2004-10-04]
  • Nomad Mythmaker's ability can target an Aura card in any graveyard, not just yours. [2007-07-15]

Cote

  • NM/MT : -0,70 € Cote en diminution
  • Premium : -1,00 € Cote en diminution

Classeurs

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